Hier sind einige Ansätze, wie das Projekt in konkrete Modelle münden kann.
Bildergallerie (rendering)
Ergebnis der Phase II: WebVowl etc. hacken bilder und interfaces zusammen 'querhacken', d.h. programmieren während man mit einem auge nebenbei tetris spielt weil man jemanden btaucht der cool genug ist um das zu machen. (Ich wäre gut darin, authentisch so zu tun)
*Wachstum bedeutet 'Coden' (hack the gap!), 'Implementieren' (code4 world!), 'Beschreiben' (visualisierung, texte, perspektiven ⇒ Narrativ), 'Veranschaulichen' (Beispiele, Skizzen), 'Vernetzen' (ähnliche Systeme und Funktionen).
Our outdated render how our future front-end might sound like:
All: Each subthread in a thread-node is a terminal-like interface to produce domain specific code. As multiplex networks require specificity and generality, coding is context transclusive.
Left section is 3D Modeling of maps
top bar is D - 7D navigation
Right section is lateral display depending on context (e.g. select PARAM development will show the maps in temporal resolution)
⇒ respective visualizer is Graphi / observe / Gourche